pico-8 精彩代码解析 1

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一个有趣的植物沿着物体生长的 gfx,作者在 twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧……其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色

江湖乐子人

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以回合进行的游戏,在江湖大侠们拼死决斗的时候,你需要适时地为他们配上解说。……:(目前版本尚无内置教程,固在此说明)游戏中每回合可选择一个解说气泡进行使用,解说会对场上的气氛值与专业度产生影响气氛值指场上气氛热烈程度……,自然越高越好,热烈的气氛会让场上的解说变得更加容易的同时解说结束后的奖励也就越高专业度则与气氛值不同

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发……A:目标玩家给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

电竞生活大亨(Esports Life Tycoon)

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如果他们中的一个拖累了你… 面对艰难的抉择:让他们留在队伍中,还是向他们挥手道别!……没有人轻言成为冠军一件容易的事。……与专业的电子竞技队一决高下,获得艰苦训练的结果

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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我们可以为您提供专业的设备、安全的措施进入患者的世界,从中拯救他们,成为他们的英雄吧!……本人为大二全日制本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……indienova.com/groups/post/103035准备开发一款独立游戏来自:综合讨论组会员:奶酪目前已经了大方向像塑游戏

地掷球革命(Bocce Revolution)

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地掷球革命得到来自意大利传奇地掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计。……-现实 你的对手已经确定,并且拥有专业球员的技能。他稳定且精准的掷球能为你带来严峻挑战。……-多玩家 在激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX

怪武大师(Ponster)

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玩家发射武器需要耗费体力值,所以这就需要玩家合理选择策略,选择耗费体力来攻击敌人,还是选择耗费体力来重装武器进行防守……整个游戏几乎就只需要鼠标来操作,左键发射武器,右键重装武器或结束我方回合,当然退出游戏还是需要键盘的……暴击武器,一几率造成暴击伤害。体力武器,击中敌人会回复当前回合体力值

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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但是,荒漠依然还是荒漠的事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现给诸位每天都在思考的事情。……或许我们会与一些其他专业的人士聊聊那些文化语境下的 indie games。……另一个特殊规则的两人对战,到了 polish 阶段,但看上去还是有不少工作

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发……Animator:Grounded一个Blend Tree 那剑盾和普通移动两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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